Regolamento

Regolamento della famiglia

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Aggiornato regolamento e attvità di gilda: clicca qui

[ REGOLE DI BASE ]


Partendo dal presupposto che è un gioco, ma che dietro ogni personaggio e dell'altra parte dello schermo ci sono delle persone (spesso lo si dimentica!):

  1. Pretendiamo rispetto gli uni verso gli altri e sincerità  reciproca.
  2. In caso di eventuali problemi, cercare di risolverli insieme parlandone con i responsabili.
  3. Richiediamo che venga usato un linguaggio consono ed educato nei confronti di tutti.
    Chi offende, insulta, o causa problemi irreversibili e danni alla gilda in sè, sarà  punito con l'immediata esclusione dalla famiglia.
  4. E' richiesta la partecipazione da parte di tutti alle varie attività  della famiglia (raid corona, raid di gilda, etc.), e collaborazione nell'aiutarsi a vicenda (lod, missioni, etc.).
  5. Quando si va in AFK, è preferibile lasciare il proprio personaggio al punto gilda, situato nei pressi dell'anima di Barni a Nosville (accanto a Mimi Mentor), o in alternativa in bottega a piazza del mercato.
  6. Tenere sempre d'occhio la chat "Famiglia", quando un membro/guardiano/vice/capo fa una domanda e/o una richiesta, siete invitati tutti quanti a rispondere indipendentemente dal tipo di risposta che potrete fornire (es.: "non lo so", "non mi va" etc.), è una questione soprattutto di rispetto ed educazione (vedi punto 1); ovviamente fanno eccezione coloro che sono al punto gilda in AFK (vedi punto 5)


[ LOD (Terra dei morti) ]


  1. L'unica lod che viene effettuata è quella GK. Si potranno jobbare le sp solo una volta raggiunto il livello 90 (le sp scelte saranno a discrezione del responsabile della lod in base alle necessità; l'sp del sin potrà essere jobbata in qualità di mobber). Gli under devono necessariamente indossare sp luce (qualora i maghi non avessero l'sp dell'Arcimago, potranno utilizzare sp acqua, preferibilmente Poseidon, o fuoco, in base alle necissità).
  2. E' assolutamente vietato l'utilizzo di equipaggiamento di tipo onorevole (per maggiori info vedi la sezione gildature)
  3. L'ingresso è limitato fino a 10 minuti prima dell'uscita del corno (lod pomeridiana canale 3 entro le 14:50 e lod serale canale 4 entro le 20:50).
  4. Ognuno dei partecipanti dovrà portare con sè 5 full (Pozione ricostituente HP divina) da consegnare al mobber.
  5. Accertarsi di possedere tutto l'occorrente per la lod (frecce, dardi, fontane, snack e quant'altro).
  6. Agli spadaccini è richiesta la presenza come mobber (mobberanno, a turno, tutti gli spada compresi gli over).
  7. Le resistenze che vengono droppate vanno consegnate ai responsabili (capo, vicecapi, guardiani) o a chi è incaricato in quel momento di gestire la lod (sarà sua premura quindi depositare il tutto nel deposito della famiglia, o consegnarle ad uno dei responsabili). Il ricavato della vendita delle resistenze sarà destinato all'acquisto di items utili alla gilda (sigilli, pietre team, campi base, etc.).
  8. La lod va effettuata interamente, dall'inizio alla fine. Qualora qualcuno sapesse già in anticipo di non poterla completare, è pregato di avvisare per tempo onde evitare disagi nell'organizzazione dei gruppi; sarà cura dei responsabili accettare o meno il membro in lod. E' assolutamente vietato abbandonare intenzionalmente la lod prima della fine.

Durante il fine settimana il regolare svolgimento delle lod non è garantito.



[ CORONA ]


  1. Tutti i raid corona sono obbligatori per tutti
  2. L'ingresso nella stanza del boss avviene all'apertura del cancello (minuto 29 circa), pertanto è necessario che TUTTI i membri siano all'interno del raid entro il minuto specificato; si aspetterà , nel limite del possibile, solo nei casi in cui:
    • la maggior parte dei membri siano impegnati tutti insieme nella stessa attività (es.: raid di gilda); in tal caso sarà discrezione dei responsabili, regolandosi con i tempi, se interrompere temporaneamente l'attività, o terminare l'attività in corso e portare l'intera gilda nel raid corona;
    • qualcuno sia crashato mentre stava per arrivare al portale;
    • qualcuno abbia loggato entro il min 39 e senza indugio si sia recato a corona, ma nonostante ciò non riesca ad arrivare al portale entro il min 29;
    • qualcuno nell'arco dei 10 minuti prima dell'apertura del boss tenti di arrivare al portale raid morendo a causa della fazione nemica; in tutti gli altri casi NON SI ASPETTA NESSUNO
  3. Il via all'ingresso nella stanza del boss sarà dato dal responsabile più alto in grado presente nel raid; in assenza di un responsabile, sarà  il più anziano in gilda (per "anziano" si intende il tempo di permanenza in gilda, ossia colui che è presente in gilda da più tempo rispetto agli altri) a dare l'ok per l'ingresso nella stanza del boss, premurandosi di seguire alla lettera quanto indicato nel presente paragrafo del regolamento; in caso di parigrado, vale la regola del grado di anzianità in gilda.
  4. Se la percentuale di Corona è prossima all'apertura del raid, ed un responsabile chiama/avvisa in chat gilda, siete pregati di non intraprendere ulteriori attività e di recarvi nella corona di ghiaccio.
  5. I raid corona hanno la precedenza, pertanto qualsiasi attività in corso in quel momento dovrà necessariamente essere interrotta (lod, raid vari, etc.); le uniche attività per cui si possono saltare i raid corona sono le maratone dei raid (atto 5.2, atto 6, Laurena) e le attività remunerative (quali expaggio fate e/o pg a pagamento) già iniziate e/o programmate. In tutti gli altri casi, vale quanto detto prima.
  6. Nel caso di apertura di raid corona durante il raid Caligo, verrà deciso il da farsi tra i responsabili online in quel momento e ne verrà data comunicazione attraverso "grido" (a tal proposito è vietato l'utilizzo del "Grido" da parte dei custodi per "chiaccherare" quando si è suddivisi in altre fazioni).
  7. In quanto gilda neutrale è fatto ASSOLUTO DIVIETO invadere la terra della fazione nemica con lo scopo di impedire l'apertura del loro raid; è possibile invadere e mantenere l'invasione finchè la percentuale della fazione avversaria non raggiunge il 95%; al raggiungimento di tale soglia, tutti coloro che sono nella terra avversaria DEVONO NECESSARIAMENTE ritornare in Tundra e/o in cittadella.


[ ARENA ]


  1. In arena l'unica linea guida che teniamo è non provocare disagi alla gilda stessa.
  2. Saranno dunque vietate le liti tra pg che coinvolgono due gilde intere
  3. In tali circostanze preferiamo risalire alla radice del problema e risolverlo con il dialogo
  4. In arena si va per "killare ed essere killati", nessuno interverrà nelle normali dinamiche dell'arena stessa se non si verificheranno irregolarità
  5. La gilda inoltre declina ogni responsabilità  per disagi causati da terzi non appartenenti alla gilda stessa e rifiuta ogni coinvolgimento nelle liti personali tra due singoli
  6. Qualora esterni causassero disagi alla gilda si riserva il diritto di intervenire


[ ICE BREAKER ]


  1. Siamo una gilda neutrale, pertanto in ICE è vietato skillare e/o killare; siete quindi invitati sedervi ed attendere di essere congelati, una volta scongelati mettersi da parte
  2. E' vietato vendicarsi in ICE di eventuali disguidi o litigi avvenuti al di fuori dell'ICE stesso


LA MANCATA OSSERVANZA DELLE PRESENTI REGOLE PORTERA' ALL'IMMEDIATO ALLONTANAMENTO DALLA GILDA